【スマブラSP】空中・地上反転NB
調査時の環境 トレーニングモード ルフレ、マリオで調査 ホリ クラシックコントローラー for Nintendo Switch 基本すべてスティックMAXたおし 1/2たおしもやってみたがMAXと変わらず 1/4たおしくらいだと反転に影響なし(DeadZoneなのかがすげー分かりづらい) 空中反転NB NB入力から遡り8F以内 (以後「受付F」) に 新たに 反対へのスティック入力 (以後「反対入力」) を行なうと反転する。 一度でも 受付F内に反対入力を行なうと、他のFですべて前向きに入力していても反転する。( *1 参照) 受付F以前またはこの受付F内(反対入力の前後)に急降下していても反転する。 成功時、NBのモーションの最初から反転する。 (例)右向きのとき ※空白は無入力 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0(NB開始) ← 反転する ← 反転する ← → 反転する → → ← → → → → → 反転する *1 ← ← 反転しない *2 ← ← ← 反転する *3 ← ← ← → 反転する 注意点 受付F前からの継続入力のみではダメ。( *2 参照) 継続入力の後、間をおき反対入力しNBする場合は反転できる。( *3 参照) 実戦において移動調整を行なったあとのNBは 反対へ暴発する恐れがあるので気をつける必要がある。 【追記】純正Proコン等だと「スティックやや倒し+B」の入力でも反転が可能です。 今回テストしたGC型のホリコンのようなコントローラーは入力値がとても大きいコントローラーなために、すぐに入力値の上限に達してしまいます。そのため、わずかに倒すパターンの反転NBがとても出しにくいコントローラーとなっています。 地上反転NB NB開始から3F目にスティック入力されていれば反転できる。 成功時、モーションは4F目から反転する。 空中で同じことをすると、同様に反転する上にそれは慣性反転になる(いわゆる空ダ)。 ...