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2018年5月25日金曜日

【チート】すべて骨になる

チートの入れ方はこちら(ななこっとちゃんねる)





Cheat00="骨になる",810F00D0 3C03,810F00D2 0800,810DEF58 3C02,810DEF5A 0800,810F08AC 3C18,810F08AE 0800,810F0940 3C0F,810F0942 0800,810EFE48 3C0F,810EFE4A 0800

【チート】色変更チートコード

チートの入れ方はこちら(ななこっとちゃんねる)







Cheat00="色変更\1P",800A2CEE 00??
Cheat01="色変更\2P",800A2D62 00??
Cheat02="色変更\3P",800A2DD6 00??
Cheat03="色変更\4P",800A2E4A 00??
Cheat00_O=$05 青色ヨッシー,$04 ピンクヨッシー
Cheat01_O=$05 青色ヨッシー,$04 ピンクヨッシー
Cheat02_O=$05 青色ヨッシー,$04 ピンクヨッシー
Cheat03_O=$05 青色ヨッシー,$04 ピンクヨッシー

※他のキャラでも色が変わります

2017年6月14日水曜日

【チート】地形判定可視化

[!] この記事は過去のネトスマ拳記事からの転載を一部添削したものです。古い情報などあればコメントをお願いします。
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攻撃判定(Hitbox)、やられ判定(Hurtbox)は既に皆さんに知られていますが、
この度キャラ側の地形判定のチートコードが見つかりました。
コードは
810F0BF0 2400
です。
チートコード追加の方法を知らない方は、
ななこっとちゃんねるを参考にするといいかもしれません。

地形判定の意味は、
・壁や地面への接触
・キャラの座標
・キャラ同士の接触
・崖捕まり判定
などです。
攻撃・やられ判定に比べればフーンという感じですが、
スマブラ拳での判定のページのピースがやっと埋まってくれて個人的には嬉しいです。